![](/pic/钢铁雄心4进攻与防御,钢铁雄心4支援进攻.jpg)
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因此我们不需要填线有几千的防御,只需要填线能做到不破防就行。 因此40宽在进攻上 钢铁雄心有一个大概的兵种思路,不管哪一代,都差不多 我曾经全部造机械化步兵师,结果
yin ci wo men bu xu yao tian xian you ji qian de fang yu , zhi xu yao tian xian neng zuo dao bu po fang jiu xing 。 yin ci 4 0 kuan zai jin gong shang . . . gang tie xiong xin you yi ge da gai de bing zhong si lu , bu guan na yi dai , dou cha bu duo wo zeng jing quan bu zao ji xie hua bu bing shi , jie guo . . .
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这个游戏攻击大于防御的部分四倍伤害,但是呢,部队站着不动,的防御叫防御,很高,移动的防御叫突破,往往只有防御的一半,所以就是后期出坦克加突破,攻击又高,就能推动了,但是
钢铁雄心4微操作战时,玩家控制军队可以更加的精确,达到自己想要做的事情,但是一是微 设定好防线后就可以开始制作进攻计划了,点击4号按钮就
《钢铁雄⼼4》攻防公式及作战演算过程图⽂详解 ⾸先这⾥做⼀个假设~钢4的攻防公式和钢3的相同的通过查阅lua⽂件可以看到攻防参数的定义基本完全⼀样,系数有⼩部分不同 作战演算过程 这⾥引⽤3代 1、攻守双⽅多⽀部队交战时,每⼀回合⼩时,进攻⽅每⽀部队随机进攻防守⽅其中⼀⽀部队,就此假设部队
钢铁雄心4吧 关注:388,452贴子:7,029,709 ,跳到 页 确定 萌新问一下,为什么对面防御这 防御威少高没什么意义,因为你也没办法降低他。所以不如把鼠标放到你的进攻数值上面
然而我用6营师去防守或者进攻,得到的胜利分却要漂亮得多,同样情况下防守,不操作的情 这个钢铁雄心4的攻防计算到底是怎样的,为什么几百上千的防御被各位数的突破随便击
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[最佳答案] 指挥有两种方式。一种是整个军团的整体指挥,一种是具体到每个师的具体指挥。第一种方便省事,但是电脑有时候会犯傻;第二种指挥更加合心意,但是操作量大。两种方式各有优劣,指挥攻防的手段也因为这两种方式而不同。《钢铁雄心4(HeartsofIronIV)》是ParadoxInteractive开发的著名的二战模拟游戏钢铁雄心系列的最新作。这是一款以第二次世界大战为舞台开发的战略类单机游戏产品,让玩家统领一国之军进行战斗,游戏中拥有远超前作的大量细致、庞大的数据。 玩家在《钢铁雄心 III》里可从150多个国家中选一,在1936年-1948年之间的13年里用富国强兵或出色的外交策略使国家生存下去。钢铁雄心系列就是在二战期间控制一个国家通过不断的选择(其实是一路 宣战)引导你的国家走向胜利的这么一个游戏。而这完全取决于你,作为玩家,把那艘国家大船--你的超级武器开向何方。钢铁雄心4,作为一个战争游戏,需要高超的战略层面和严谨的军事计划来保障你的胜利不会煮熟了又飞走了。
钢铁雄心4中国很受我们玩家的喜爱,而我们玩家选择中国第一件要做的事情就是攻打日 如果人品差,脸太黑全部都有日本部队防御又打不下来。。防御,自己建造一个港口然后
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